分配加点策略的关键考量,《战女神ZERO》攻略:菜鸟轻松通关秘诀
首先,建议尽量平衡地分配加点,因为在能力较低的项目上,加点所需的经验较少。
接着,要选择几个关键的能力项进行优先提升,其中最重要的是敏捷、器用和魅力。有人可能会认为筋力是最重要的,于是大量加点,但其实这样做不太明智。当你的攻击次数达到几百时,增加几十点攻击力并没有明显效果。那么为什么是敏捷、器用和魅力呢?因为只有这三项可以增加攻击回合和防御回合。加点的原则是将其提升到刚好使攻击回合或防御回合增加1。
现在来解释一下什么是攻击回合和防御回合。当我们看到多次攻击时,会有一个hit值显示,这是根据攻击回合减去防御回合计算出来的。如果你的攻击回合减去敌人的防御回合等于10,那么你就能对怪物造成10hit的攻击,这相当于基础伤害的10倍;反之,当敌人的攻击回合减去你的防御回合等于10时,敌人就会对你造成10hit的攻击,基本上会被秒杀,除非基础伤害只有1。
补充一点,hit值至少是1,所以一般来说,增加攻击回合比增加防御回合更重要。不过遇到攻击回合高的敌人时,最好通过技能或药物来提升自己的防御回合。
还要说明一下,hit值的计算不仅限于普通攻击,也适用于必杀攻击。否则,我们怎么会看到必杀攻击上有攻击回数+?的说法呢?那就是在原有的攻击回合上增加的数值。换句话说,如果你的攻击回合高了,即便是低级的必杀技也能达到高级必杀技的效果。
武器的攻击属性会影响普通的无属性必杀攻击。因此,在使用必杀技之前,请先确认自己的武器属性是否能克制敌人,否则一招必杀技无效时可别抱怨。
看了下面的回复,仍然有人偏好高攻击的リタ。我以前没招到她,重新玩后拿到手时发现并不理想,她的攻击hit数始终是1,虽然攻击力不错,但1hit的攻击始终比不上セリカ的20hit。用セリカ打BOSS,能打出20hit,伤害约为1万5千,而用リタ则只有4千左右的伤害。毕竟,一个是基础伤害的20倍,而另一个只有基础伤害。此外,枪的种类太少,没有剑多,要找到合适的属性相克非常难。因此,遇到难打的BOSS,还是考虑用セリカ吧,只要セリカ的攻击回合超过BOSS的防御回合10以上,就很好打了。
顺便提到,在第三章对战サティア变身后的女神时,我的攻击回合是20,她的防御回合是17,多了三点,所以很轻松就搞定了。而第一次打时,我的攻击回合只有14,只能造成1hit,用了很多道具才过关。现在20的攻击回合只需三回合就能击败她。
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又有新的发现,那把冥府の剣真的是个宝贝,我获得了4把,能装备的角色都装备上了,有3个人可以使用。那把剑带有呪1、経験3,虽然呪减少经验,但経験3最终是增加经验的。记住,这把剑是用来增加效果的,不是用来战斗的,所以放在备用2里,不要放在主武器上;然后,在战斗中多用冥府の剣攻击怪物,多用几次后呪和経験的等级会提高,你会发现效果变为呪2、経験5,或者呪值更高;最后,使用药物解除呪效果后,你会发现呪效果没了,但角色身上还保留了経験2,然后再把冥府の剣装备上去,放在备用2的位置,这时效果变为呪1、経験5,o(∩_∩)o...就是要这个效果,以后这把剑就用来增加效果,不要用来打怪。PS:如果召唤的蛇女死了,刷的経験效果就没了,需要重新刷。
セリカ的非常规用法:如果你按照我之前提到的方法,为セリカ大幅提升了攻回和防回,那么他的防御力可以不需要太高,因为敌人对セリカ造成的伤害基本上只有1hit,不会有太大影响。不过,魔法防御还是需要很高。因此,如果想提高セリカ的伤害输出,千万不要使用增加高昂5的装饰品,那样会导致你的物防和魔防都降为0。不过,可以考虑使用阵型,选择突击阵型,除了セリカ之外,还需要两个关键位置,让两个防回高的角色站在那里,这样才能发挥阵型的效果。其他两个效果位置不要站人,因为这些位置会增加攻击但降低防御,可以选择站在其他没有效果的位置,以避免防御的下降。使用这个阵型可以增加セリカ80%的攻击力,同时大幅减少物理防御力,但不会降到0,并且魔法防御不会下降,这比使用高昂饰品要好得多。セリカ的饰品应该优先选择メチュカの微笑み,可以增加命中率和必杀发动率。然而,在没有辅助技能增加物攻的情况下,也可以考虑使用加物攻的项链,例如:軍神の指輪。但要确保你的战场支配度较高,否则攻击未命中会让你非常沮丧。
给大家看下这位BT高手的截图,他出现得有点晚。在这个等级和攻击力下,他用最强必杀技竟然能对BOSS造成99999的伤害,而我家的セリカ只能打出一半的伤害。不过,这位高手的缺点是防回太低,容易被秒杀。在后期,还是得依靠セリカ才行。